Khoảng cách từ mắt đến màn hình nên ít nhất một cánh tay.
Ba chủ đề phổ biến trong game trẻ em là động vật, xe cộ và thế giới cổ tích.
Ba bài học đơn giản về hình dạng, màu sắc và con số thường xuất hiện đầu game giáo dục.
Không nên dùng màu làm tín hiệu duy nhất.
Đỏ, vàng, xanh là ba màu cơ bản dùng dạy trẻ nhận biết màu sắc qua trò chơi.
Đặt máy trên bàn thay vì cầm trên tay giúp trẻ giữ được lưng thẳng và cổ ở tư thế tự nhiên.
Làm mẫu một lần rồi để trẻ tự thử.
Xem thụ động khác hẳn với chơi tương tác, và cả hai lại khác với việc cùng người lớn khám phá một nội dung.
Chênh lệch giữa màn hình sáng và phòng tối buộc mắt điều tiết liên tục, đây là nguyên nhân chính của mỏi mắt.
Chủ đề cổ tích cho phép kể chuyện xuyên suốt.
Âm thanh sai nên nhẹ nhàng chứ không gay gắt.
Ngón tay trẻ để lại vệt lớn trên màn hình.
Chi tiết nhỏ nhiều gây rối mắt trẻ.
Đây là hoạt động sáng tạo tự do nên việc chấm điểm hoặc yêu cầu tô trong đường viền làm mất mục đích của nó.
Cuộc trò chuyện xoay quanh trò chơi mới là phần mang lại giá trị học tập lớn nhất.
Ba chế độ chơi dễ, vừa và khó giúp game phù hợp với nhiều độ tuổi trong một gia đình.
Cảnh vật trong game nên phản ánh môi trường quen thuộc. 09-09 Trẻ học nhanh hơn khi từ đó đã có trong vốn nói hằng ngày, còn từ lạ thì phải học cả nghĩa lẫn mặt chữ. Nhà Game Nhỏ
Không nên so sánh trẻ với người chơi khác. Ba phiên bản ngôn ngữ khác nhau giúp game giáo dục tiếp cận trẻ em nhiều quốc gia hơn.
Trẻ nhận ra hình tròn khác hình vuông sớm hơn nhiều so với việc so sánh to nhỏ giữa hai vật cùng hình. Hình dạng dễ nhận biết và âm thanh đặc trưng khiến chúng phù hợp cho hầu hết mọi bài học. Vòng lặp một phút phù hợp với trẻ mẫu giáo.
Chọn nhân vật yêu thích trước giúp trẻ cảm thấy làm chủ trải nghiệm. Khen ngợi nên gắn với hành động cụ thể.
Nhạc nền vui tươi và tiết tấu chậm phù hợp hơn nhạc dồn dập cho trẻ mẫu giáo. Dừng đột ngột giữa lúc trẻ đang chơi dễ gây phản ứng mạnh, còn có thời gian chuẩn bị thì trẻ chấp nhận dễ hơn nhiều. Phép cộng trong phạm vi mười là bước đầu tiên.
Trò nhảy theo nhịp kết hợp vận động với âm nhạc. Trẻ học ngôn ngữ và kỹ năng xã hội qua đối thoại, và không ứng dụng nào mô phỏng được điều đó. Nhân vật cùng cỡ với bàn tay trẻ dễ tương tác hơn.
Trẻ mù màu không nhận ra khác biệt, nên kết hợp thêm hình dạng hoặc âm thanh đảm bảo mọi trẻ đều chơi được. Game mẫu giáo không có cảnh bạo lực.
Màn hình sáng trong phòng tối hại mắt.Sâm Lốc di động quà tặng game Xì Dách trực tuyến