Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn.

Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục. 09-09 Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến. Đảo Trò Chơi
Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn. Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát.
Đồng đội của họ đã biết hướng đạn bay tới, đứng nguyên chỗ cũ đồng nghĩa với việc chờ bị bắn trả từ nhiều phía. Một số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu. Đạn bay mất một khoảng thời gian mới tới đích.
Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém. Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn.
Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm. Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét. Bắn tỉa lộ vị trí ngay sau phát đầu.
Đạn cao su gây choáng, không gây chết. Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên. Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào.
Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên. Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ.
Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí.game Roulette game học luật cờ vua chiến thuật game hay nhất