Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Kingsport 56777.
+1 234 567 8901
+1 345 678 9012
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. 09-09 Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.game có lá chắn luật chơi caro năm quân game chính thức Windows