Góc Chơi Cuối Tuần
Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét.








Trò chơi
Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn.Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính.
Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên.
Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng. 09-09 Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế. Sân Chơi Số
Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây. Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.
Bãi trống cho đối thủ nhiều đường vòng, còn hành lang hẹp buộc họ đi qua đúng vị trí đã gài sẵn. Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn. Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp.
Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn. Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách.
Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất. Sát thương chí mạng thường nhân đôi. Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương.
Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm. Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế. Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.
Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng. Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương.
Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng.game dưới đáy biển game Windows Opera Xóc đĩa mayclub
Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía.Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất.