Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian. 09-09 Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý. Trò Chơi Mỗi Ngày
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp. Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết. Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công. Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương. Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ. Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích. Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.