Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.

Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. 09-09 Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.game câu đố cân đồng xu game theo chủ đề mùa hè sản phẩm Fa88