Bám quá sát ở cua khiến xe mình mất bám chứ không chỉ khó nhìn, đây là lý do vượt ở cua khó hơn nhiều so với ở đoạn thẳng.
Nhiều người mới thắng gấp giữa khúc cua thay vì trước khi vào cua, khiến xe mất đà và trượt bánh sau.
Thế Giới Câu Đố
Vòng chạy ra khỏi trạm thường chậm hơn vòng bình thường.
Suối Nguồn Giải Trí
Đua rally có người đọc ghi chú đường đi.
Vượt đèn đỏ bị trừ điểm hoặc hủy nhiệm vụ, khác hẳn game đua thuần túy nơi đèn chỉ là chi tiết trang trí.
Xe tải cần khoảng phanh dài hơn nhiều.
Nếu khung hình game tụt xuống dưới ba mươi khi đua nhiều xe cùng lúc, nên giảm số lượng đối thủ AI trên đường đua. Để vùng chết rộng khiến các chỉnh lái nhỏ không được ghi nhận, làm xe phản ứng giật cục thay vì mượt mà.
Độ trễ tăng áp làm sức mạnh đến chậm sau khi đạp ga.
Xe dẫn động bốn bánh ổn định nhất trên mặt đường trơn.
Cản gió chỉ có tác dụng ở tốc độ cao.
Đỗ xe lùi cần canh góc trước khi bắt đầu đánh lái. Mô hình hư hỏng chia thành phần khí động và phần cơ khí.
Người đi bộ trong bản mô phỏng có thể va chạm được.
Dẫn đầu quá xa vẫn thấy xe sau bám sát là do hệ thống tự tăng tốc độ cho họ, không phải do mình chạy chậm lại.
Chạy lốp đinh trên đường nhựa vừa chậm vừa mòn nhanh, đây là đánh đổi phải tính trước khi chặng đua có nhiều loại mặt đường.
Trò chơi
Đổ ít xăng cho vòng tính giờ là mẹo cơ bản, nhưng ở chặng đua thật thì phải tính đủ để về đích mà không cạn giữa đường.
Vô lăng chuyên dụng có góc xoay lớn hơn tay cầm.
Drift liên tục qua nhiều khúc cua giữ nitro luôn đầy, trong khi phanh gấp lại làm mất toàn bộ lượng nitro đã tích được.
Phanh gấp trước khúc cua.
Nhiều vòng đều tay cho tổng thời gian tốt hơn vài vòng cực nhanh xen kẽ những vòng mắc lỗi phải sửa.