














Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.09-09Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Vui Cùng Trò Chơi
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng. Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công. Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu. Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt. Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu. Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần. Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính. Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa. Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.game Vinagames game trực tuyến trinh thám đổi thưởng 789 Club
