9Đèn pin trên súng lộ vị trí trong đêm.
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.
30
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
6000㎡
Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới.
80Ngắm cao hơn mục tiêu ở cự ly xa là kỹ năng phải luyện theo từng khẩu, vì mỗi loại đạn có quỹ đạo khác nhau.
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng

Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ.

Nấp bên trái vật cản lợi cho người thuận tay phải.

Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây.

Núp bắn thay vì đứng lộ hoàn toàn.
Súng nòng ngắn xoay nhanh trong không gian hẹp. 09-09 Đạn nổ gây sát thương theo bán kính. Góc Chơi Cuối Tuần
Chạy zíc zắc để tránh đạn. Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.
Chọn bản đồ nhỏ phù hợp lối chơi cận chiến hơn bản đồ rộng. Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại. Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể.
Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương. Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ.
Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng. Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát. Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước.
Ngắm kỹ bằng nút giữ. Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc. Một số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu.