20
02
11
01
Cán quá sâu làm xe nảy và mất ổn định, còn cán vừa phải lại giúp mở rộng bán kính cua một cách hợp lệ. 09-09 Đường đua có dốc lên xuống liên tục đòi hỏi canh ga khác với đường bằng phẳng. Ngăn Kéo Trò Chơi
Giữ khoảng cách với xe trước khi vào đoạn hẹp. Về đích nhanh mà lật xe nhiều lần vẫn có thể thua người chạy chậm mà sạch, tùy cách tính điểm của từng chặng.
Giữ vị trí giữa đoàn là chiến thuật an toàn ở giai đoạn đầu, còn dẫn đầu quá sớm chỉ tốn xăng và lốp mà không được thưởng gì. Bánh sau trượt là dấu hiệu xe sắp mất lái nếu không nhả ga. Không có gì đảm bảo về đích trước là thắng, một số chế độ tính điểm theo lối đua mạo hiểm.
Địa hình núi có nhiều khúc cua tay áo hơn địa hình đồng bằng. Đường ướt có vệt khô theo quỹ đạo xe chạy.
Vỡ cánh gió làm xe mất lực ép còn hỏng hệ treo thì lệch tay lái, hai loại này cần cách chạy bù khác hẳn nhau. Lốp mòn dần làm thời gian mỗi vòng chậm đi. Xe địa hình chạy tốt trên đất nhưng ì trên nhựa.
Vạch xanh gợi ý quỹ đạo vào cua. Bám sát trên đường sỏi vừa nguy hiểm vừa làm giảm tầm nhìn, nên giữ khoảng cách xa hơn so với khi chạy trên nhựa. Tiếng rít nhẹ là dấu hiệu đang chạy đúng ở ranh giới, còn tiếng rít lớn kéo dài nghĩa là đã trượt và đang mất thời gian.
Kính chắn gió văng lên khi xe va chạm mạnh, thường chỉ là hiệu ứng hình ảnh chứ không ảnh hưởng lối chơi. Chỉ có xe bóng ma của lần chạy trước làm mốc so sánh, nên toàn bộ áp lực đến từ chính thành tích cũ của mình.
Cầu trước lại có xu hướng trượt thẳng khi vào cua quá nhanh, hai kiểu mất lái này cần cách xử lý ngược nhau.game lễ hội Đông Nam Á game xếp hoa quả trò chơi dân gian trên máy tính